Mgr. Mikuláš Florek
Shadery
Vzdelanie

2006 - 2012 - Univerzita Komenského Bratislava, Fakulta matematiky, fyziky a informatiky

Výber profesionálnych projektov

Pracovné skúsenosti

2007 - 2008 - Rektorát STU - IT špecialista 2008 - 2011 - VivaDelSol - Programátor 2011 - 2013 - Cauldron - Programátor 2013 - 2014 - Fun 2 Robots - Programátor

2014 - 2016 - Bohemia Interactive - Programátor 2016 - 2018 - Top3Line - Programátor

2018 - Outerra - Programátor

 

Znalosti

  • Programovanie - C/C++, C#
  • Herné enginy - Unity, Lumix

  • Tvorba hier a herných technológií

 

Osobné projekty

Lumix Engine - open source 3D herný engine

https://github.com/nem0/lumixengine