Charakter dizajn
Vzdelanie

2019 - 2022    Pedagogická fakulta Univerzity Komenského, Bratislava, Odbor Výtvarná výchova - Magister
2017 - 2019    Pedagogická fakulta Univerzity Komenského, Bratislava, Odbor Výtvarná výchova – Bakalár
1997 - 1999    Škola úžitkového výtvarníctva Jozefa Vydru, Odbor: Výstavníctvo, Dúbravská cesta 11, Bratislava
1990 - 1994    Gymnázium, Grösslingova 18, Bratislava

Výber profesionálnych projektov

Výtvarník a herný dizajnér. Vývoj počítačových hier. Digitálna maľba a ilustrácia, retuš, tvorba príbehu a concept art. Klasické techniky kresby a maľby temperou.

2016 – 2022  Catie in Meowmeowland, art, art direction, project management  
2010 - 2015  Niborea, browser-based strategy game, grafika, ilustrácie, dizajn, herné mechaniky, dialógy, komunikácia so zákazníkmi
2015  -         Concept art vozidiel zo 60' rokov pre hru Mafia 3
2002 - 2015  Umelec na voľnej nohe (vývoj pc hier, reklama, obálky kníh)
2001  -         Fever Frenzy -  casual management game, 2d grafik
2001 - 2002  Mayhem studios, Bratislava, 3d a 2d grafik
2001  -         Cauldron, Bratislava, 3d a 2d grafik
2001  -         Marauders, browser-based strategy game, 2d grafik
1999 - 2001  Illusion softworks, Bratislava, 3d a 2d grafik

Charakter dizajn, 1. ročník

1. Bc. ročník

1. Bc. ročník

1. Bc. ročník

1. Bc. ročník

1. Bc. ročník

+4
+4

1. Bc. ročník