Záujmom je vytvorenie stealth adventúry s dôrazom na atmosférickú imerziu a naratívne rozprávanie. Hra sleduje príbeh policajta, ktorý počas nočnej hliadky narazí na haváriu mimozemskej lode. Na mieste sa s ním telepaticky spojí mimozemšťan, ktorý ho žiada o pomoc s opravou lode. Hráč sa ocitá v situácii, kde musí skrývať pravdu pred kolegami, pohybovať sa v prostredí, kde nemá čo hľadať, a rozhodovať sa, komu veriť. Príbeh pracuje s témami hľadania vlastnej identity a pocitu nezapadania. Spolu plnia sériu questov využívajúcich stealth mechaniky, dialóg a puzzle. Výstupom práce je hrateľný prototyp vyvíjaný v Unreal Engine 5.

Magisterský projekt, GDD, ADD
Bakalársky projekt - Walkthrough, Playthrough
Bakalárske pásmo
Trailer, Making of projektov
Showreel vlastných prác
Bakalárska teoretická práca, GDD, ADD, Treatment
Portfólio v pdf