Námetom je hra menšej škály - atmosférická, kombinuje prvky naratívnej explorácie, environmentálneho storytellingu a minimalistického simulátora jazdy na koni. Hráči majú rolu poštára putujúceho s koňom cez mysterióznu, top-down koridorovo-otvorenú krajinu bez GPS navigácie, pričom sa orientuje len pomocou statickej, ručne dokresľovanej mapy. Každodenná slučka doručovania listov tvorí motor hry a prostredníctvom fragmentov informácií odhaľuje zvrat – zásielky sú v skutočnosti poslednými rozlúčkami, ktoré vykupujú zabudnuté duše a postupne vyľudňujú svet. Hlavným pilierom hrateľnosti je budovanie emocionálneho puta s koňom, ktorý autonómne reaguje na únavu, strach či zmeny počasia, vďaka čomu herný progres neznamená mechanické vylepšovanie postavy, ale postupné porozumenie svetu, zvládanie prírodných prekážok a hlbokú adaptáciu hráča.