V rámci predmetu bola vytvorená projektová dokumentácia v nástroji Asana pre herný projekt Aether. Cieľom bolo navrhnúť prehľadný systém riadenia práce, ktorý rozdeľuje vývoj hry na jednotlivé úlohy, fázy a tematické oblasti.
V Asane bol vytvorený projektový priestor, ktorý obsahuje základný opis projektu, projektový brief, míľniky, časovú os a zoznam úloh. Úlohy sú rozdelené podľa produkčných fáz, ako sú príprava systémov, blockout levelov, naratívna časť, tvorba vizuálov, vertical slice, produkcia, testovanie a finálne úpravy. Na lepšiu orientáciu boli použité aj farebné označenia podľa typu práce, napríklad programovanie, character art, environment art, naratív, audio, testing a marketing.
Dokumentovaná Asana slúži ako prehľad vývoja projektu a zároveň ako plán ďalšej práce. Umožňuje sledovať, ktoré časti projektu sú hotové, ktoré sú rozpracované a ktoré ešte čakajú na realizáciu. Súčasťou systému sú aj termíny, míľniky a stručné popisy jednotlivých taskov, aby bolo jasné, čo má byť výsledkom každej úlohy.