Charakter dizajn
Vzdelanie

2019 - 2022    Pedagogická fakulta Univerzity Komenského, Bratislava, Odbor Výtvarná výchova - Magister
2017 - 2019    Pedagogická fakulta Univerzity Komenského, Bratislava, Odbor Výtvarná výchova – Bakalár
1997 - 1999    Škola úžitkového výtvarníctva Jozefa Vydru, Odbor: Výstavníctvo, Dúbravská cesta 11, Bratislava
1990 - 1994    Gymnázium, Grösslingova 18, Bratislava

Výber profesionálnych projektov

Výtvarník a herný dizajnér. Vývoj počítačových hier. Digitálna maľba a ilustrácia, retuš, tvorba príbehu a concept art. Klasické techniky kresby a maľby temperou.

2016 – 2022  Catie in Meowmeowland, art, art direction, project management  
2010 - 2015  Niborea, browser-based strategy game, grafika, ilustrácie, dizajn, herné mechaniky, dialógy, komunikácia so zákazníkmi
2015  -         Concept art vozidiel zo 60' rokov pre hru Mafia 3
2002 - 2015  Umelec na voľnej nohe (vývoj pc hier, reklama, obálky kníh)
2001  -         Fever Frenzy -  casual management game, 2d grafik
2001 - 2002  Mayhem studios, Bratislava, 3d a 2d grafik
2001  -         Cauldron, Bratislava, 3d a 2d grafik
2001  -         Marauders, browser-based strategy game, 2d grafik
1999 - 2001  Illusion softworks, Bratislava, 3d a 2d grafik

Charakter dizajn, 1. ročník

1. Bc. ročník

1. Bc. ročník

1. Bc. ročník

1. Bc. ročník

1. Bc. ročník

1. Bc. ročník

1. Bc. ročník

1. Bc. ročník

3D Herný dizajn

3. Bc. ročník

3. Bc. ročník

+1

3. Bc. ročník

3. Bc. ročník

3. Bc. ročník

3. Bc. ročník

3D

3. Bc. ročník