5.1. - Videovizitka
1.1. - Námet na hru - GDD - Game design dokument
1.2. - Námet na hru - ADD - Art design dokument
2.4. - Animácia v hernom engine - video
2.5. - B-Animácia v hernom engine - popis
2.7. - B-Animácia v hernom engine - pracovné súbory
3.5. - C-Rastlina - popis
4.1. - 3D videorender
4.2. - 3D v Sketchfabe
4.5. - 3D autoportrét - 3D zobrazenie
4.6. - 3D model - pracovné súbory
6.6. - Videoportfólio vytvorené zo zadania počas štúdia
6.10. - Portfólio v pdf
7.1. - Explikácia prác
![](/sites/default/files/styles/medium/public/field_fotoportret/2023-01/Rafajov%C3%A1_Denisa_0.jpg?itok=ZrYVE_f1)
7.3. - Doplňujúce dokumenty
7.4. - Doplňujúci text
Explikácia k autoportrétu
Postup práce
Modelovanie autoportrétu som začala prípravou svojich fotiek z dvoch ulov - spredu a z boku. Potom som otvorila Mayu a vymodelovala vysoko- polygónový model ktorý som ďalším krokom retopologizovala pre zníženie počtu segmentácii. Ďalej som vytvorila čisté Uv mapy ktoré som exportovala a do nich vo Photoshppe nakreslila textúry. Ako posledným krokom som za pomoci x-genu napodobnila moje vlasy v ich terajšej podobe, no zistila som že x-gen sa nedá exportovať do fbx formátu a preto sa vlasy nenachádzajú na sketchfabe.